TRAÇOS RACIAIS
Bonus de Atributos: +2 Inteligência, +2 Sabedoria ou Carisma.
Tamanho: Médio.
Deslocamento: 6 quadrados.
Visão: Normal.
Linguagem: Comum.
Bonus de Perícia: +2 História, +2 Arcana.
Origem Humana: Seus ancestrais foram humanos e você é considerado um humano para qualquer efeito que dependa da sua raça. Você pode escolher talentos esclusivos para humanos.
Resistência Natural: Você ganha +2 de bonus racial em testes de resistência.
Ambiente Natural: Você ganha um bonus racial de +5 tem testes de Endurance para resistir a efeitos climáticos de calor.
Conhecimentos mágicos: Os Narmeris tem contato com a mágica desde crianças. Como poder racial, escolha uma das mágias: Firepulse, Earth Shock, Windwalker, Promise of Storm e Swiftcurrent.